Funcionamiento General

Guía paso a paso para los nuevos jugadores del Condado de Redención

Zona de Ocio

En todo el Condado de Redención encontraréis, en casi todas las ciudades o pueblos, mesas de Póker y Blackjack solo dentro de las Tabernas, donde podréis disfrutar de largas partidas con vuestros compañeros… y no tan amigos.

Mesa de Póker
Mesa de Blackjack

También encontraréis el juego del Parchís, aunque este solo está disponible en ciertas ciudades.

Parchís

Adquisición de una Casa

Para comprarte una casa en Redención existen dos formas. La primera es adquirir una de las casas que están marcadas por todo el mapa de Redención con un símbolo como este:

Icono casa en el mapa

Al llegar al lugar, dirígete a la puerta y te saldrá un menú como este:

Menú en la puerta de la casa

Aquí se te explica el precio de la casa, los impuestos y lo que hay que pagar semanalmente. Antes de comprarla, en muchas de ellas puedes entrar e investigar si se adapta a tus condiciones.

Al adquirir la casa puedes escribir el comando /chat en el juego para abrir un menú como este:

Menú de la casa

Aquí encontrarás distintas secciones. Las más importantes:

  • Llaves: Puedes dar llaves a otro jugador. Solo debes pulsar "dar llaves" e introducir su ID. Como propietario, puedes decidir qué acceso darle (puerta, armarios, etc.).
  • Muebles: Gestiona los muebles colocados dentro y fuera de la casa. Si te acercas al mueble, se pondrá negro. Puedes eliminarlo con la "X" y volverá al zurrón.
  • Puertas: Gestiona puertas adicionales que pongas.
  • Mejorar almacenamiento: Las casas empiezan en "Nivel 1". Puedes mejorarlas hasta 3 niveles más visitando al artesano.
  • Armario de ropa: Tras colocarlo desde el menú, podrás cambiar entre tus conjuntos guardados.
  • Primer/Segundo almacenamiento: Define los puntos donde estarán tus almacenes.
  • Posición establo: Solo sirve para guardar tu caballo (no lo confundas con el establo real).
Menú dar llaves

Segunda Manera de Adquirir una Casa

La segunda manera de adquirir una casa (que no esté en el mapa) es a través de un NPC. Este NPC se encuentra en Monto Rase, y al interactuar con él verás un menú como este:

Zona de construcción
NPC de construcción
Menú de construcción

Muy importante:

Antes de construir tu casa, abre un ticket con captura del lugar para que el staff valide que no interfiere con otras estructuras.

Colocación de Objeto y/o Casa

Una vez compres la casa y tengas el permiso, abre tu zurrón:

Zurrón con la casa

Haz doble clic en la propiedad, verás esto:

Menú de colocación

Puedes moverla a tu gusto. A la derecha verás un menú con modos de rotación. Presiona "G" para cambiar modo.

Al colocarla, verás que no tiene puertas. Cómpralas al NPC de casas o al de muebles. Al tener la puerta en tu zurrón:

Casa sin puertas

Haz doble clic y colócala correctamente. Asegúrate de que las bisagras se vean. Si se pasa de altura, "entiérrala" un poco para que encaje:

Colocar puerta paso 1
Colocar puerta madera

Ahora automáticamente ya tienes las llaves de tu casa, pero es muy importante tener en cuenta que este tipo de casas no tienen impuestos ni menú de casa. Sin embargo, si solicitas mediante un ticket administrativo, puedes pedir que te pongan una "parcela". Esto servirá para delimitar tu terreno, haciendo que tu casa quede en medio de la parcela, y así podrás utilizar el comando /casa, además de colocar tus almacenes y subir el nivel de tu propiedad pidiéndoselo a los artesanos.

Si te equivocas al colocar la casa y/o algún objeto, no te preocupes. Si escribes en el chat /borrar, te saldrá un mensaje en rojo indicando que estás en modo borrado. Si "apuntas" al objeto o a la casa, te aparecerá justo abajo la opción "borrar". Al pulsarla, el objeto se eliminará y volverá automáticamente a tu zurrón.

Borrar casa u objeto

Recuerda: la casa solo dura 2 meses si no vuelves a iniciar sesión. Y si haces CK (cambio de personaje), perderás todo su contenido y la casa.

¿Cómo Plantar?

Para poder plantar, primero deberás comprar los utensilios necesarios para este proceso. Estos objetos puedes adquirirlos a un artesano o directamente en la tienda general, como por ejemplo aquí:

Menú Tienda General

Los objetos necesarios son: una azada, un cubo de agua o una regadera.

Para obtener las semillas, debes dirigirte al NPC que las vende o comprárselas a un granjero. Si decides comprárselas al NPC, el icono en el mapa es este:

Icono NPC Semillas en el mapa
NPC de semillas

Una vez delante del NPC, puedes interactuar con él para comprar fertilizante (muy importante) y la semilla que prefieras.

Menú semillas y fertilizante

¿Qué Toca Ahora?

Una vez tengas todo, dirígete a una zona —preferiblemente cerca de una zona de agua— para no tener que desplazarte mucho al regar, a menos que tengas una fuente en tu terreno. Lo mejor, si no tienes nada, es estar cerca del agua y, sobre todo, fuera de los límites de cualquier ciudad o pueblo.

Cuando encuentres el lugar, también debes saber que la temperatura y la zona afectarán tu plantación. Abre tu zurrón y selecciona tu azada. Una vez con la azada en mano, pulsa "Preparar tierra". Eso hará que empieces a trabajar el suelo para poder plantar.

Azada equipada
Preparar terreno con azada

Verás que el icono blanco cambia a amarillo; eso quiere decir que la tierra está lista para plantar. Para "desequipar" la azada o cualquier otra cosa, abre el zurrón y haz doble clic.

Zona preparada (amarilla)

Una vez desequipada, ponte sobre el punto, abre el zurrón y haz doble clic en la semilla. Verás cómo tu personaje empieza a plantar.

Plantando semillas

Ahora te aparecerán las "stats" de tu plantación, indicando qué necesita. Si has podido adquirir el espantapájaros, colócalo cerca de la planta así:

Colocar espantapájaros

Ahora aplícale el fertilizante (50% está bien para empezar) y lo mismo con el agua. Para llenarla, equipa la regadera, acércate al agua y pulsa "Llenar".

Luego, colócate frente a la planta, mira el menú de la derecha y pulsa la tecla indicada para regar.

Regar planta

Ahora toca esperar y estar atento a los niveles de agua, fertilizante y malas hierbas. Si no tienes espantapájaros, también deberás espantar a los pájaros manualmente.

Si sigues todos los pasos, al final del proceso verás un resultado como este:

Cosecha lista

Antes de cosechar, revisa tu zurrón y asegúrate de tener espacio, ya que, por ejemplo, puedes obtener unas 30 zanahorias. Luego, pulsa "Cosechar" y obtendrás algo como esto:

Zanahorias obtenidas

Sacarse Identidad y Compra de Licencias

En el Ayuntamiento de Blackwater, que está junto al puerto y detrás de la comisaría:

Ayuntamiento de Blackwater

Al entrar, cruzad todo recto pasando la fuente hasta la puerta. Allí, entrad y hablad con el secretario del Registro Civil.

Registro Civil

En este menú tenéis muchos apartados, empezando por arriba, donde podréis solicitar vuestra identidad solo si es vuestra primera vez. Si la habéis perdido o necesitáis una copia, debéis solicitarla aparte.

El apartado de comprar licencias sirve para ver qué licencias están disponibles, como por ejemplo la de una taberna, la imprenta, etc.

En el apartado de Multas, encontraréis si os han puesto alguna multa. Desde allí podréis verificarlas y/o pagarlas.

Menú Registro Civil identidad

Tienda General y Libro de Campo

En cualquier ciudad o pueblo que tenga una tienda general, podéis adquirir todo tipo de artilugios y comida.

También es muy importante porque allí encontraréis la tarjeta médica, que siempre debéis llevar encima. En caso de que os ocurra algo inesperado, esta tarjeta permitirá al doctor localizaros y atenderos adecuadamente.

Menú Tienda General

También allí encontraréis el Libro de Campo, cuyo coste es gratuito. Con él podréis craftear diferentes objetos útiles.

Para poder utilizarlo, debéis dirigiros al punto correspondiente dentro de la ciudad o pueblo en el que os encontréis, y buscar el lugar habilitado para ello.

Posición del Libro de Campo

Una vez estéis frente al punto, abrid vuestro inventario y haced doble clic en el Libro de Campo. Se abrirá automáticamente.

Dentro, podréis navegar por las distintas entradas que contiene. Cuando encontréis lo que queráis craftear, os aparecerán los materiales requeridos para poder fabricarlo.

Banco de trabajo / crafteo

NPC Guía

En el puerto de Blackwater, bajo una tienda, encontraréis a un señor:

NPC Guía

Esta guía es un script propio de Redención, al igual que otros. Al interactuar con ella, se abrirá un menú como este:

Menú del NPC Guía

En este menú, por la parte izquierda, encontraréis una lista de puntos importantes en Blackwater y lo que se hace en cada uno de ellos.

A la derecha tenéis una foto del lugar junto con una breve descripción. Si le dais al botón de "Visitar", automáticamente se os marcará un punto rosa en el mapa que os guiará hasta ese sitio.

Menú guía con seguimiento

Una vez lleguéis al destino, aparecerá un mensaje en la parte inferior izquierda de la pantalla, donde se mostrará una breve descripción del lugar y las acciones que podéis realizar allí.

Explicación del destino

Diario y Sistema IA

Os presentamos otro script exclusivo de nuestro querido servidor. Hemos integrado un sistema basado en inteligencia artificial que exprimirá al máximo la historia de tu personaje.

Redención Diario es un script centrado en el desarrollo narrativo. Cada entrada en tu diario es importante; con ella, tu personaje irá evolucionando y madurando. Piensa bien qué destino elegirás.

Diario del personaje

Además, podrás compartir tus entradas directamente con el Discord de la comunidad, en el apartado de Misiones Generativas.

Misiones del diario

Primer tipo de misión: Roleplay. Antes de empezar, asegúrate de tener activada en el menú de configuración la casilla Misiones. Sin ella, tu personaje no será tenido en cuenta para la generación de encargos por otros jugadores.

Configuración misiones

Cuando generas una misión, el sistema elige al azar a uno de los jugadores conectados. La magia está en la IA: analiza la historia, reputación y roles de ese jugador, y crea un encargo único para ayudarle a enriquecer su personaje.

Estas misiones son puramente narrativas. No hay scripts de disparos ni objetivos automáticos. Dependerá de vosotros, los jugadores, interpretar el papel y darle forma.

Entradas del diario

¿Creéis que eso es todo? Próximamente llegarán misiones individuales con mecánicas únicas, NPCs hechos a tu medida y diálogos personalizados que adaptan la historia a tu personaje.

Diligencia

Cuando estéis en alguna ciudad y/o pueblo, abrid el mapa. Si veis el icono de diligencia, dirigíos hacia él y encontraréis lo siguiente:

Diligencia

Al acercaros e interactuar, se abrirá un menú donde podréis seleccionar a qué lugar queréis viajar desde vuestra posición, así como el coste de la ruta.

Menú de la diligencia

Menú Establo

Cuando entres en el Establo, dirígete al señor que cuida los caballos y habla con él. Después se te abrirá un menú:

Menú de caballos en el establo

En este menú podrás ver los caballos disponibles para comprar, pero ten en cuenta que saldrán más caros que comprárselos al domador.

Editar caballo

En este menú podrás editar el nombre de tu caballo, cambiarle la apariencia y comprarle accesorios.

Menú de carros

En este menú podrás ver los carros disponibles para comprar, pero ten en cuenta que las ruedas se pueden romper. Podrás adquirir una rueda al NPC que vende productos para caballos (no confundir con el NPC del establo). Allí podrás comprar una, pero ten en cuenta que te saldrá más cara que si se la compras directamente al domador.

Cómo Colocar un Cartel

Para colocar un cartel, dirígete primero a la Tienda General o pregunta a un Artesano. Ambos venden carteles que puedes guardar en tu zurrón.

Cartel en el zurrón

Una vez tengas tu cartel ya creado —sea por Canva o tu página preferida— y esté listo, súbelo al canal de /ambientación en Discord usando un /do que describa la escena. Luego, copia el enlace directo de la imagen del cartel subido.

Poste para cartel

Después, dirígete a un poste. Casi todos aceptan carteles. Al interactuar con el cartel de tu zurrón, se te mostrará una pequeña casilla donde debes pegar el enlace que copiaste.

Pegar enlace del cartel

Tu personaje realizará una animación colocando el cartel, y si has seguido los pasos correctamente, el resultado será similar a este:

Resultado del cartel colocado

Ahora, cuando un jugador pase al lado, verá la imagen mostrada en el resultado.